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DT電子│電子競技遊戲為娛樂城市場創造巨大商機

 
現今受到大眾玩家熱愛的娛樂城電競市場同時也吸引著博天堂集團的關注。

電子競技,稱為Esports,也可以稱為electronic sports,電子競技這個活動是預知能力、判斷能力、靈活性、戰略所集結起來的電子遊戲競技項目。

目前市場上較受歡迎的遊戲包括「絕對武力:全球攻勢」(CS: GO)、「Dota 2」、「決勝時刻:現代戰爭 II 2022」和「Apex 英雄」,今年這些高人氣百家樂遊戲的國際賽事擁有高達數百萬美元的獎金,光是這點就吸引了世界各地玩家們的競爭。
 

DT電子│電子遊戲帶給人們的好處


一名芝加哥大學(The University of Chicago)統計學的學生Aiden Pearce在接受採訪時表示:當時我還在讀小學時,爸媽總是責怪我玩太多線上DT電子遊戲。現在的話,我真希望當時我能自由地朝職業玩家的方向努力看看。我每天下課之後,在家平均會玩二到三小時的遊戲。這也是我認為最佳的放鬆方式,我所有的同班同學也幾乎都在玩同一款DT電子遊戲。

電子競技遊戲的統計專家博天堂娛樂公司的研究顯示,DT電子遊戲的玩家們認為,玩電子遊戲並非壞事,DT電子遊戲能人們放鬆精神,以及增加跟朋友們在遊戲裡面良好的互動。2018年,電子競技遊戲的收入高達將近9億美元,另外預計到了2023年時期,將會提升到至21.7億美元。
 

DT電子│電子遊戲是一場席捲全球的風潮


電子競技遊戲的觀眾總人數從2018年的3.95億人數增加到2020年的5.8億人數,博天堂遊戲公司平均從每一位熱愛DT電競遊戲的玩家身上取得4.2億美元的收益。

亞洲及歐美地區對於博天堂DT電子遊戲需求持續增加中,且電競遊戲領域的收益仍然持續的增加。2020年歐美和亞洲的DT電競市場來到3.9億美元,佔當年總收入的45.8%。
 

DT電子│娛樂城電子競技遊戲能夠吸引更多的資金投入


娛樂城業者認為,他們相信DT娛樂平台電子競技遊戲將能夠吸引大將的資金投入,博天堂已經收購了遊戲開發商歐博娛樂企業,以及一些歐美娛樂集團的股權投資項目尚未被揭露。

全球娛樂城集團尤其是亞洲地區以及歐美地區的遊戲公司對於DT電競娛樂產業潛藏著龐大的商機而感到相當大的興趣。

Eren Yeager說:「中國資本大部分重視於舊金山地區發展較為成熟的博天堂娛樂企業。這些中國娛樂企業很有可能是藉由其中一間娛樂城企業而投資一個玩家及團隊,但我還沒有看到來自中國娛樂創業投資或者是私募股權對玩家團隊進行直接投資。」
 

DT電子│2022全新的電子競技遊戲風潮


隨著新世代成為DT電子競技遊戲的觀眾以及電競職業玩家,博天堂DT電子遊戲的定位已經徹底改變大眾對於電子競技遊戲的刻板印象,電子競技遊戲集結思考能力、靈敏度、媒體娛樂、隊與策略等,且跟體力活動完全無關聯。

芝加哥大學(The University of Chicago,簡稱UChicago)電競課程代理總監Alphonse Elric表示:「人們比較輕易的被DTG電子競技遊戲裡提到的『遊戲』、『競技』等名詞給吸引,不過比起字面的意思,更加重要的是認同這些努力提升自己遊戲技術的菁英選手們。」

觀察幾年前的DT電子遊戲熱度以及觀眾人數的上升,不少娛樂城企業集團都期待著DT電競遊戲產業能夠成為下一個受到大眾玩家熱愛的娛樂遊戲項目。博天堂娛樂城、DG娛樂城、歐博娛樂城、沙龍娛樂城、卡利娛樂城等各大知名娛樂城企業集團都在持續的開發場地、團隊、遊戲投入巨大的資本。

近期,歐博娛樂在舊金山舉辦了歐博娛樂競技場,用於「求生戰地」全球國際聯合賽事。歐博競技場內可容納600名觀眾人數,並透過高解析度大螢幕直播遊戲過程以及玩家角色,除了讓現場觀眾觀賞賽事的過程,同時也提供觀眾取得大量資訊。
 

DT電子│訓練專業電競選手


UChicago成為美國中西部第一間正式設立DT電子競技課程的頂尖大學,旨在培養出頂尖的DT電子競技的職業選手、創新遊戲類的研究以及訓練默契度高的團隊。

Alphonse說道:「我們的課程注重幾個部分:遊戲研究、遊戲團隊、遊戲競賽、遊戲娛樂。電子競技遊戲方面,本校也算是美國中西部各大學校中相當有經驗的一所大學,同時我們的電競課程受到了娛樂城業界的肯定,而且我們的電競項目其實也只營運了約1年多。大學裡出現的DT電子競技概論的課程是一個全新的領域,而且目前也沒有其他大學在電競這領域擁有比我們更多的經驗。我相信,不論是DT電競領域是在娛樂產業或是大學層面,電競領域終究會迅速發展。」
 

DT電子│UChicago電競項目招募電競選手


UChicago的電競項目正積極招募電競選手,同時也為符合條件的學生提供獎學金,包括培訓計劃以及研究機會。Alphonse說:「我們的目標是吸引年輕人加入,藉由DT電競項目為學生們提供知識還有經驗,協助學生為進入人生的下個階段作好準備。不論是指導學生該怎麼提升團隊默契、思考能力、溝通能力或是刻苦訓練,我們希望能幫助學生們脫穎而出。」

對於把DT電子競技課程當作學習課程選擇的學生來說,想獲得獎學金並非簡單的事情。UChicago為「絕對武力:全球攻勢」(CS: GO)、「Dota 2」遊戲論壇上排名靠前段的學生提供獎學金。

學校藉由分析學生的統計資料,以公正客觀的方式衡量學生在理解遊戲團隊合作能力、遊戲動態、以及掌握遊戲裡特定角色方面的天賦。獎學金的得主還需要具備優良的學術背景以及心態,再深入討論DT電競志向以及學術目標的面試中表現良好,才能夠被錄取。
 

DT電子│娛樂城集團如何涉足電競領域


Alphonse說:「DT電子競技項目是一個使用者們真正希望參與的領域。對博天堂企業來說,最重要的是要讓使用者在沒有感覺到被冒犯的情況下,能夠與歐博品牌保持關係。」

從2022年的現在回顧十年前,當時玩電腦遊戲、掌機遊戲、家機遊戲以及觀看遊戲內容等,這些純粹只是簡單的娛樂消遣活動。

DT電子競技遊戲這項迅速發展的領域對於娛樂城企業而言,潛藏著相當巨大的商機,娛樂城行銷人員需要多了解。電子競技產品廣告的投放和以及觀眾互動的直播平台與其他產業有著相當大的區別。
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