德州撲克|德州撲克新手的新手微心得(一)(2024/6月更新)
德州撲克是一款由2至10名玩家進行對決的撲克遊戲,玩家須將拿到的牌組成五張最大的共享牌型從遊戲中取勝,以下為各位介紹德州撲克新手的微心得分享。
根據某位資深玩家自己在
娛樂城中打德州撲克的初學者經驗裡,也認同德州撲克確實並非純運氣的遊戲(但也不可否認仍有運氣的成分),是一種能將運氣換算成實際數字的零和遊戲。玩家能在德州撲克中深刻的體會在現實生活中的任何一項投資策略,本來就不該忽略運氣對結果的影響力,因此德州撲克才受到許多玩家的推薦。
本篇文章將不再針對德州撲克的基本規則做詳細介紹,若想了解完整的
德州撲克規則,可以參考
德州撲克教學。
德州撲克|翻牌前拿到的牌型值不值得投資?
為什麼會說德州撲克和
百家樂不同,畢竟百家樂所有的牌都是由荷官根據規則進行到出現結果為止,也就是說玩家只能透過投注來猜百家樂美菊的結果,但德州撲克本身除了基本的運氣之外,還包含技術成分,在某些情況因為其他因素可能大幅降低運氣成分?因為玩家在拿到手牌後,可以自由根據手牌本身的牌型質量和自身所處的遊戲位置去決定要不要入局,也就是說如果你拿到的牌型不佳,可以選擇棄牌不加入該局,只要玩家在非盲注位就可以在沒有任何損失的情況下選擇棄局。
有部分的
歐博百家樂玩家認為,盲注使得玩家衡量是否要入局的過程帶有運氣成分,但在德州撲克的玩法下,起手的兩張牌只能做為初步的參考。以九人桌電腦AI進行四十萬次的對決,且不考慮中間棄牌、加注和跟注的動作,拿到最高勝率的起手牌AA牌型在攤牌後也只有31%的贏率,換而言之,即便拿到AA也有69%的機率會在最後攤牌階段輸給其他玩家的牌型。而根據某位資深玩家的經驗而言,新手拿到AA最常犯的錯誤有以下兩種:
一、翻牌後過於高估AA的價值:
永遠要記得AA的絕對優勢只有在翻牌前,一旦遊戲階段到了翻牌後,具備絕對優勢的AA牌型的勝算可能會因為各種因素而大幅降低。
例如你手上拿AA(後手),翻牌後開出259,此時如果對手選擇加注,你就不該繼續沉溺於AA牌型很大這件事,而是要去想為什麼目前翻出的三張公共牌幾乎湊不起來,然而對手卻選擇加注的原因?
撇除對手使用詐唬戰術的情況,有很大的可能正是因為對手手上正好持有22、55或99這些能與公共牌形成三條牌型(此情況有個專有名詞稱為「暗三條」),此時如果你還堅持盲目跟注,很有可能在攤牌後被對手超車。
二、翻牌前浪費AA的優勢:
從前面的例子我們可以發現,在一般情況下AA牌型具備絕對的優勢,但如果在上述提到的情況,AA牌型不代表一定能在攤牌後取得勝利,所以基於這個理由
百家樂預測,我們應該盡可能讓AA在翻牌前發揮它應有的優勢。所以如果你的位置靠前,請直接open raise(加注);如果你的位置靠後,前面已經有人open raise了,那也別猶豫直接3-bet(第三次加注),利用好幾倍的注碼去逼退其他玩家。
註:關於3-bet的補充說明:為什麼明明是接在open raise後面卻是第「3」次加注?那是因為大盲注本身就可以視為接在小盲後的第一次加注,再加上open rasie(第二次),所以接在它之後便是第三次加注。
總體而言,評估手中拿到的一副牌型是否值得下注去看翻牌後的結果是新手必須學會的基礎知識,如果尚未有自己一套判斷
DG百家樂手牌是否可以入局的系統,建議新手玩家可以先參考其他玩家或聽從您的德撲教練的建議,減少limp的次數,先從較緊的手牌範圍去open raise掌握手牌的優勢。
注:什麼是limp?limp可以說是新手十大最常犯的錯誤中名列前茅的其中之一。limp是指翻牌前第一個跟(大盲)注入局的玩家,有許多玩家認為,limp是一種想要存僥倖看一下會不會中一對以上的牌型,例如手上有T9s,為了看翻牌後會不會出現(J、K或8、7等)聽順,或是出現同花的情況,但又沒有把握,所以決定先下1BB。至於到底值不值得花1BB去看翻牌,這其實是可以透過數學推算出來的。但在新手階段的玩家,應該先減少limp的次數,學習懂得放棄範圍外的起牌牌,比較能在新手階段少走一點冤枉路。
德州撲克|當金融術語被套用在德州撲克中
前言提及到許多金融大佬們都曾是
歐博德州撲克的高手,很快地就有牌手將金融術語帶進
撲克遊戲圈。其中最基礎同時也是最重要的就是Equity和EV值。
Equity普遍被翻譯為勝率,確實新手玩家可以先把Equity當作勝率,但這樣翻並不是最正確的,但無論如何,Equity可以視為一組牌型(或一個牌型範圍)在無數次攤牌後(跳過所有的下注動作),最後得出的勝率。例如前段提到的AA的手牌勝率31%,就是透過電腦AI下去玩40萬手,且中間不棄牌也不下注,最後得出的贏牌機率。
而Equity是會隨著不同遊戲階段變動的,例如翻牌前AA比KK擁有更大的Equity,但如果前三張沒開出A但出現了一張K,就會使得這個階段變成KK的Equity比較大。
學會計算Equity可以讓玩家評估自己的勝算有多大,以下列出的殘局公式例子:
甲:KK
乙:AA
公共牌:K84|A?
在這個情況下,甲只剩下最後的河牌階段再出現一張K(且只剩唯一一張K)形成鐵支才有可能反超對手,此時甲的勝率就是1除以44,44是從52張牌減掉已經發出去的8張牌所得出的分母,最後計算出來甲的勝率大約是2.22%
但是在現實的比賽場合,你很難有足夠的時間可以用
百家樂破解算出精確的數值,於是就有職業牌手提出了一個方便估算的方式稱作「四、二法則」。
該名
德州撲克選手發現只要去計算所有能夠反超該出現的牌,最後直接乘上2%就能推導出大概的數值。像剛剛的例子,我們可以很快地反應出只有1張牌逆轉的機會(又稱outs=1),這個時候就不用管52減8了,直接1乘以2%,就能估算出2%這個大約的數值。
然而實際上,該數值雖然表面上被低估了0.22%,但對實際上的差異並不大且更好計算,況且除以44是假設只有兩位玩家的情況,但德州撲克往往是6人以上的玩家,所以也不能保證2.22%一定是準確的,那這樣倒不如就完全用這個方法估算就行了。
剛剛提到的是「四、二法則」中的二,那麼其中的「四」代表什麼?就是在聽轉牌和河牌的時候,可以把所有能逆轉的牌之張數算出來直接乘以4%。
直接舉例:
甲:KK
乙:AA
公共牌:284??
首先,如果要用正統的方式算出可能逆轉的機率如下:
(44*2+1-1)/(45*22)=88/990=44/495=8.8%
以上的計算是不是看起來很複雜呢?但如果用四、二法則,直接算出可能逆轉的牌為另外兩張K(outs=2),直接將2乘上4%就能估算出該機率為8%,是不是算起來更方便快速了呢?
德州撲克|輸的時候千萬別衝動
DG娛樂城某位資深玩家有一次玩德州撲克時,一開始連一手好牌都拿不到,但忍不住還試玩了三、四場,最後只拿一次勝利,其他全輸,當然都賠到本金了也沒辦法繼續玩,資金有限,最後只好乖乖忍下來。冷靜下來後仔細分析,才慢慢把賠掉的本金賺回來,還多贏一點錢。對於大多數玩家來說,都已經輸錢了還要忍耐,這點真的很難,相信也沒多少人能夠持續忍耐一兩個小時持續棄牌,不過這麼長時間下來等不到好牌型的情況也有人選擇退出遊戲。當然如果無法忍住的結果就只有輸,運氣不好的時候就是運氣不好,只能乖乖忍耐。只要能忍耐,堅持自己的策略並冷靜分析目前局面,等出現拿到最佳牌型的時候就是你贏錢的最佳時機。
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