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百家樂技巧|誰說玩百家樂不用技巧


百家樂是最受歡迎的紙牌遊戲之一,無論是在線上娛樂城還是在實體賭場。許多人認為百家樂是一個純運氣的遊戲,沒有任何的技巧可以提高獲勝機率,實際上,這種說法只說對一半,使用正確的百家樂技巧可以替你增加資金、提高獲勝機率並將遊戲玩法提升到一個新的水平。

與百家樂同樣熱門的線上麻將和二十一點,玩家需要決定是否要追求21點的極限數字,但百家樂玩家唯一要做的是就是下注,所以最佳的百家樂算牌策略就是認真思考該如何下注。你可以想一下,你一次下注200元輸了,跟分了兩次下注,其中一次贏了100元,第二次不幸輸了100元的差別。同樣的金額,因為不同的下注方式產生出巨大的差異,就是玩好百家樂的精髓所在。


 

百家樂技巧|百家樂的基礎知識


本篇文章將會著重在百家樂的投注技巧,但開始前我們還是先體貼新手玩家,簡單介紹一下百家樂的基本玩法。

 

每張牌的價值

  • 數字牌2到9以面值計分。
  • 每張10 和人臉牌(J、Q和K)都算作0(Baccarat的義大利原意就是指0)。
  • 每張ACE都算作1點。

計算總分的方式


基本上,百家樂計算總分的方式只要會簡單的數學加法即可。例如:如果閒家有 3 和 J,則閒家的總分為3分。如果莊家有 4 和 5,則莊家的總分為9分。

唯一需要注意的是,如果任何一方的總分超過9,則必須減去10作為最後實際的總分(忽略十位數的數字)。因此,如果其中一方的兩張牌是 9 和 7,則總分為6而不是16。

 

分派彩金


最後由總分最高(最接近9)的那一方獲勝,玩家若猜對勝利方,將會獲得彩金。

 

百家樂的發牌規則


以常規來說,雙方只會拿到兩張牌,發牌順序為閒莊閒莊,但在一些特殊情況下,荷官將會發出第三張牌。首先,有一種情況是絕對不需要發第三牌的,那就是發生「天生贏家(Natural)」的情況:其中一方兩張牌的總分為8或9時。

就跟遊戲剛開始的發牌順序一樣,認定是否要發出第三牌的順序,也是從閒家開始的。當閒家兩張牌的總分小於5時,荷官就會替閒家補上第三張牌。

若已經確定閒家不需要補牌(兩張總分大於5時),莊家就會比照閒家的方式判定是否需要補上第三張牌。如果閒家需要補牌,則會有一系列的規則去判定莊家是否需要補牌,這會根據閒家的補牌狀況判定。

但玩家不需要刻意把整個規則背下來,因為玩家唯一要做的事情是下注,這種麻煩的事情就交給荷官為你服務就好。(詳細請參考:百家樂規則


 

百家樂技巧|認識每個選項的賠率


歐博百家樂賠率可以說是玩博弈遊戲時,最重要的數學概念,特別是像百家樂這樣只需要下注的遊戲更為重要。以下是每個投注選項的詳細賠率:

 

閒家賠率

歐博百家樂閒家的賠率為1比1。也就是說,在閒家手中上贏下100元的賭注將贏得100 元的彩金,等於是從100元翻倍成200元。

 

莊家賠率

大致上與閒家賠率相同,只是你贏得的彩金將減去5%的佣金退還給賭場,所以實際的賠率為20比19。但莊家擁有比閒家更低的賭場優勢,也因此需要給付傭金給賭場。

 

和局賠率

和局賠率高達8比1。但它是一個陷阱,因為它的賭場優勢最高,實際發生和局的情況,大約每十場才一次,換算之後就會發現和局不值得投注。

認識各個項目的賠率和賭場優勢,可以發現百家樂最基礎的投注策略。從以上的數據中可以得知,下注和局是一個非常魯莽的作法,而下注莊家是一個理論上最好的投注選項,但閒家卻有比莊家在觀感上的更好的賠率。

我們可以確定和局的選項直接出局,真正有討論空間的是莊家和閒家這兩個差不多的選項。

投注莊家的理論的賭場優勢為1.06%。由此可以得知,投注莊家的玩家回報率 (RTP)百分比達到驚人的98.94%。

也就是說您在歐博真人莊家手上贏下100元的賭注,那麼您將會獲得98.94元的報酬。這是透過純數學計算出來的結果。因此百家樂圈最常給新手玩家的建議永遠是同一句:「請全部都押莊家。」

但這只是數學上的理論,就像養寵物有分貓派和狗派一樣,也有玩家認為,雖然閒家的賭場優勢略高於莊家,但莊家的獎金必須抽5%傭金是必定會有的損失,所以從短期來看,全部都投注閒家的結果不見得會輸給全部都投注莊家。

當然這只是最基本的投注技巧而已,你應該將這個有關賠率的知識,廣泛的連結到其他的百家樂投注技巧才行。


 

百家樂技巧|更進階的百家樂投注技巧大公開


有了對DG百家樂賠率的基本認識,接下來就是要決定好自己的下注策略,就像文章開頭所說的,同樣都是投注200元,一種結果可能是賺到200元或者輸掉變成0元。而使用投注策略將會有更多的可能性,這就是為什麼DG百家樂最關鍵的技巧在於如何制定下注策略。

十八世紀在法國的賭場流行的一種投注系統叫做馬丁格爾投注法。它不僅適用於百家樂預測程式,也適用於其他常見的以機率為主導的博弈遊戲,例如:輪盤…等。甚至在投資圈也非常受到推崇。

馬丁格爾系統是由一位名叫Paul Pierre Levy的法國數學家設計的,後來被一位名叫約翰.馬丁格爾的賭場老闆從投資圈引進到博弈圈。馬丁格爾認為,投資圈的環境和博弈圈基本上是一體兩面的。

馬丁格爾系統借鑑了均值修正理論,即歷史回報和資產價格(如黃金、石油、股票、外匯等)將回歸到長期平均值或均值。

具體而言,在DG百家樂遊戲中,系統假設從長遠來看,支付將盡可能接近賭注的 回報率。

若把馬丁格爾的系統應用在百家樂的投注策略上,就是上一回的投注所造成的損失,應該在下一次投注時加倍下注。

例如,上回在莊家的手牌上下注100元但輸了,那麼接下來你應該要加倍下注200元。玩家應該要一直持續加倍下注的策略,400、800、1600…,直到贏了一局為止。透過這個方法,玩家只要贏了其中一局,就可以追回所有輸掉的錢。

例如,上一回輸掉100元,下回加倍下注200元贏了,就可以填補100元的缺口,如果下注200元輸了,下下次下注400元贏了,一樣可以追回100+200元的損失,且一樣能夠維持100元的收益。

馬丁格爾系統背後的重要理念是投注者將贏得周期中最大的賭注。在我們的例子中,玩家總共贏得了200元(包括本金),總賭注為700元(100元+ 200元+400元)。

如您所見,從長遠來看,該系統的成功率接近 100%。但馬丁格爾系統仍存在一些風險和缺點,不能保證萬無一失,其中包括:

1.這個系統預先假設玩家的本金是無限大:這個系統對於資金較少的人來說並不理想,因為您可能會很快用完錢,或者在您贏得期待已久的勝利之前就用光了。

2.如果您連續輸了太多次,加倍下注的金額可能會超乎你的想像,甚至會超過賭桌的下注限額。這肯定會是一個巨大的風險,因為您將沒有機會再繼續加倍下注。

3.您可能需要下注很多次才能贏得大量的獎金。

以上三個缺點,也是很多進階的百家樂投注技巧想要解決的問題。
 
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