百家樂│2022博天堂百家樂試玩技巧介紹
博天堂百家樂試玩公式表為玩家介紹,帶領玩家了解實用的百家樂技巧玩法,讓玩家玩百家樂的勝算大幅度提高。
在開始講解博天堂百家樂規則之前,先來解說百家樂是什麼樣子的遊戲。現在如果很少接觸跟賭博類有關的遊戲的話,可能會不知道百家樂是什麼樣的遊戲。百家樂是一款線上娛樂城或是實體的賭場中常見的撲克牌遊戲,此遊戲的原文為義大利文的「Baccarat」,意思就是「零」。
百家樂誕生於15世紀的義大利,大部分人認為百家樂誕生於義大利的西西里島地區,也有部分人認為這款遊戲來自於義大利的科西嘉,也有少部分人認為這款遊戲源自於法國。無論如何百家樂的起源究竟如何也已經無從查證。
源自於義大利的百家樂沒多久傳入法國,有一段時間成為法國的貴族們專屬的娛樂活動,後來才傳入民間成為民間的娛樂遊戲之一。時間到了19世紀時期,百家樂流傳至英法等地。
百家樂這款遊戲的玩法在這幾個世紀之間稍有變化,即使有修改過部分的規則也從未脫離過玩法的核心。在玩法上則由莊家發出四張牌給玩家(閒家)和自己(莊家)個兩張牌,哪一方的兩張牌加總為最大、最接近9或是9點的一方,誰就是贏家。
接下來為玩家介紹最實用的百家樂教學介紹,讓玩家了解百家樂遊戲規則、玩法、點數計算、勝出方式。
百家樂│百家樂策略來計算投注項目的賠率
利用2022的博天堂百家樂計算投注項目的賠率,來提升玩家的勝算。開始介紹百家樂規則之前,先帶玩家了解百家樂的遊戲規則。真人百家樂的遊戲規則為基礎的三種投注項目閒家(Play)、和局(Tie)、莊家(Bank),再來是額外的投注項目分別為「閒對子」以及「莊對子」。不過這邊以主要的投注項目閒、莊、和局為主。「閒家」、「莊家」代表遊戲的雙方,「和局」則是為了增加百家樂的遊戲性而設定的投注項目。
娛樂城的玩家可以依照自己的直覺選擇下注「閒家」、「和局」、「莊家」其中一種投注項目。不過少部分的賭場有個潛規則,哪位玩家下的注碼最大,誰就有權看牌。
百家樂牌面點數計算方式
百家樂的牌面點數計算方式不同於其他的撲克遊戲,唯一相似的也只有21點。除了2、3、4、5、6、7、8、9點這八張牌按照牌面點數計算以外;10點、J、Q、K這四張牌算做0點;A牌(Ace)算做1點。除了計算牌面點數以外,百家樂遊戲的牌並不算花色的大小。
百家樂發牌方式
通常百家樂會使用8副牌組,這8副牌組經過洗牌、切牌以及堆牌等動作之後放進發牌盒裡,閒家以及莊家雙方每一局會收到最少兩張牌,包過補牌,最多為三張牌。荷官會從發牌盒以牌面朝下的方式抽出四張牌,這四張牌的順序為:「閒→莊→閒→莊」,發完這四張牌之後會再抽出兩張牌放置在補牌區。玩家需要先下注,之後才會開始遊戲,一開始會將放置在閒家、莊家區域的四張牌翻開,接著依照雙方兩張牌的點數決定是否需要補一張牌,如果前兩張的點數總計達到補牌標準,則補一張牌,補牌之後即決勝負。
百家樂的玩家人數規定
百家樂這款遊戲並沒有特別規定玩家的遊戲人數,除了小型賭桌的9名玩家、大型賭桌的14名玩家以外,即使是站在賭桌旁的玩家兼觀眾,也可以自由的下注。這款遊戲的之所以這麼熱門,除了相當簡單的投注玩法、簡單的百家樂規則、沒有特別限制玩家人數,如果玩家玩到一半有事情或是單純不想玩,隨時都能退出遊戲,相當的自由。
百家樂│玩百家樂之前先規劃好自己的遊戲策略
開始玩歐博百家樂之前,建議玩家先提前規劃好百家樂算牌、策略、賭金分配等。並且設定獲利以及虧損的點,設定好之後必須嚴格遵守自己的計畫。
百家樂的下注方式
一開始需要先下注,之後才能開始遊戲,玩家可以從「閒家(Play)、莊家(Bank)、和局(Tie)」這三種投注項目中,依照自己的喜好選擇投注其中一邊。
熟悉百家樂的遊戲流程
線上百家樂會由一位荷官發牌,一開始會以「閒、莊、閒、莊」的順序發出四張牌,閒家、莊家會得到最少兩張牌,接著開牌,前兩張的點數有達到補牌標準的話則補一張牌,雙方最多三張牌。
百家樂如何分勝負?
玩家投注好之後才能開牌,一開始會先翻開閒家以及莊家雙方的兩張牌以及補牌的第三張牌,雙方二至三張牌的點數總和最大的一方、距離9點、或是9點的一方即勝出。
當玩家熟悉百家樂的遊戲玩法、規則、流程之後,再來開始了解真人百家樂的遊戲策略,相信能幫助玩家提高百家樂的勝算。
百家樂│百家樂投注項目賠率介紹
閒家賠率為1:1。範例:玩家投注100元至閒家,閒家贏,此時玩家能夠得到閒家賠率的獎金,也就是賭金*閒家賠率的1倍=獎金100元,贏1賠1的意思。
莊家賠率為1:0.95。範例:玩家投注100元至莊家,莊家贏,此時玩家能夠得到莊家賠率的獎金,也就是賭金*閒家賠率的0.95倍=獎金95元,贏1賠0.95的意思。
和局賠率為1:8。範例:玩家投注100元至和局,閒家以及莊家雙方的點數相同,即為和局。此時玩家能夠得到和局賠率的獎金,也就是賭金*和局賠率的8倍=獎金800元,贏1賠8的意思。
閒對子、莊對子賠率為1:11。範例:玩家投注100元至閒對子或莊對子其中一邊,閒家或是莊家其中一邊的前兩張點數相同,比如說閒家前兩張的點數為5、5;或是莊家前兩張為2、2,此情況為閒對子或莊對子,投注「閒對子」或「莊對子」的玩家夠得到「對子」賠率的獎金,也就是賭金*對子賠率的11倍=獎金1100元,贏1賠11的意思。
總結
百家樂這款遊戲是以閒家、莊家的各兩牌比點數大小,先排除和局的話,開出「閒家」或「莊家」的機率為機率各半的50%。不過DG百家樂閒家、莊家勝算並非表面上看得那樣,實際上因為賭場優勢的關係,莊家跟閒家出現的機率可能會變成莊家51%、閒家49%。
因此投注莊家獲勝的玩家則會被抽5%的傭金,這樣的設定是盡可能平衡這款遊戲的開牌機率。而莊家出現的機率比閒家多一點的原因在於,當玩家投注好之後,首先會先從閒家開始開牌,之後從莊家開牌,再來會先依照閒家前兩張的點數決定閒家補牌,之後換莊家補牌。對於新手來說可能會認為這樣沒有差,雙方的勝算看起來是50%。實際上因為荷官會先依照前者的前兩張及補牌的第三張點數加總來決定後者補牌,如果雙方前兩張,因此後者獲勝的機率更大一些。